前回の復習 前回の内容 プログラムとは プログラムは「命令」を並べること cf. 命令 : printf():文字列の表示, s_midi_play ():音を鳴らす, etc.. 関数とは プログラムの列に名前をつけたもの (引数なし) 関数の定義 : void 関数名() { 命令列.. } (引数なし) 関数の利用 : 関数名(); で、命令列を呼び出せる 関数の利点 名前が付けられるので判りやすい 一度定義すれば何度でも利用できるので、プログラムが単純になる 音楽の演奏の仕方 #include "s_midi.h" が必要 s_midi_play ( 音の名前 ); で音を鳴らす s_midi_length ( 音の長さ ); で音の長さを変更できる