Download : sample-001.c
/*
* 2020/11/20 sample-001.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_memory.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* メモリの操作 ( 情報の記録 : set_memory_value_at )
*/
set_memory_value_at ( 100, 1 ); /* 100 番地のセルに 1 を記録する */
set_memory_value_at ( 101, 10 ); /* 101 番地のセルに 10 を記録する */
/*
* メモリの操作 ( 情報の参照 : get_memory_value_at )
*/
printf ( "100 番地のセルに記録されている数値は %d です。\n",
get_memory_value_at ( 100 )
);
printf ( "101 番地のセルに記録されている数値は %d です。\n",
get_memory_value_at ( 101 )
);
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-001.exe 100 番地のセルに記録されている数値は 1 です。 101 番地のセルに記録されている数値は 10 です。 $
Download : sample-002.c
/*
* 2020/11/20 sample-002.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_memory.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
* print_memory_value
* 指定された address の記憶セルの内容を画面に出力する
*/
void print_memory_value ( int address ) {
printf ( "%d 番地のセルに記録されている数値は %d です。\n",
address,
get_memory_value_at ( address ) /* 値の取出し */
);
}
/*
* print_memory_set
* メモリへの記憶操作を行い、それを報告する
*/
void print_memory_set ( int address, int value ) {
/* 動作の表示 */
printf ( "%d 番地のセルに %d を記録。\n",
address, value
);
/* address 番地に value を記録する */
set_memory_value_at ( address, value ); /* 値の設定 */
}
/*
* print_line
* 横棒を表示
*/
void print_line ( void ) {
printf ( "--------------------------------------\n" );
}
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* メモリの参照 : 一度記録した情報は何度でも参照できる
*/
print_memory_set ( 100, 1 ); /* 100 番地のセルに 1 を記録する */
printf ( "一度目 : " );
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 (一度目) */
printf ( "二度目 : " );
print_memory_value ( 100 ); /* 二度目 */
printf ( "三度目 : " );
print_memory_value ( 100 ); /* 三度目 */
/*
* 参照は何度行っても、同じ情報が得られる
*/
print_line();
/*
* 記憶の破壊 : 新しい情報を記録すると以前の記録は失われる
*/
print_memory_set ( 100, 99 ); /* 100 番地のセルに 99 を記録する */
printf ( "変更後 : " );
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
/*
* 新しい情報を記憶すると以前の記録された情報は失われる
*/
/*
* 記録は最後のものだけ ( 参照の有無と無関係に最後のものだけを記録 )
*/
print_memory_set ( 100, 21 ); /* 100 番地のセルに 21 を記録する */
print_memory_set ( 100, 22 ); /* 100 番地のセルに 22 を記録する */
print_memory_set ( 100, 23 ); /* 100 番地のセルに 23 を記録する */
printf ( "現在値 : " );
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
/*
* 記録されている情報は最後に記録された物だけ
*/
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-002.exe 100 番地のセルに 1 を記録。 一度目 : 100 番地のセルに記録されている数値は 1 です。 二度目 : 100 番地のセルに記録されている数値は 1 です。 三度目 : 100 番地のセルに記録されている数値は 1 です。 -------------------------------------- 100 番地のセルに 99 を記録。 変更後 : 100 番地のセルに記録されている数値は 99 です。 100 番地のセルに 21 を記録。 100 番地のセルに 22 を記録。 100 番地のセルに 23 を記録。 現在値 : 100 番地のセルに記録されている数値は 23 です。 $
Download : sample-003.c
/*
* 2020/11/20 sample-003.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_memory.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
* print_memory_value
* 指定された address の記憶セルの内容を画面に出力する
*/
void print_memory_value ( int address ) {
printf ( "%d 番地のセルに記録されている数値は %d です。\n",
address,
get_memory_value_at ( address ) /* 値の取出し */
);
}
/*
* print_memory_set
* メモリへの記憶操作を行い、それを報告する
*/
void print_memory_set ( int address, int value ) {
/* 動作の表示 */
printf ( "%d 番地のセルに %d を記録。\n",
address, value
);
/* address 番地に value を記録する */
set_memory_value_at ( address, value ); /* 値の設定 */
}
/*
* print_line
* 横棒を表示
*/
void print_line ( void ) {
printf ( "--------------------------------------\n" );
}
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* メモリセルの独立性 : 番地の異るセルは独立に振る舞う
*/
print_memory_set ( 100, 1 ); /* 100 番地のセルに 1 を記録する */
print_memory_set ( 101, 2 ); /* 101 番地のセルに 2 を記録する */
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
print_memory_value ( 101 ); /* 101 番地のセルの内容を出力 */
/*
* 番地が異れば、記録されている情報も異る
*/
/*
* 記憶の独立性
*/
print_memory_set ( 100, 99 ); /* 100 番地のセルに 99 を記録する */
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
print_memory_value ( 101 ); /* 101 番地のセルの内容を出力 */
print_line();
/*
* 100 番地の情報を書き換えても、101 番地の情報は影響しない
*/
print_memory_set ( 101, 88 ); /* 101 番地のセルに 88 を記録する */
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
print_memory_value ( 101 ); /* 101 番地のセルの内容を出力 */
/*
* 逆も真なり
*/
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-003.exe 100 番地のセルに 1 を記録。 101 番地のセルに 2 を記録。 100 番地のセルに記録されている数値は 1 です。 101 番地のセルに記録されている数値は 2 です。 100 番地のセルに 99 を記録。 100 番地のセルに記録されている数値は 99 です。 101 番地のセルに記録されている数値は 2 です。 -------------------------------------- 101 番地のセルに 88 を記録。 100 番地のセルに記録されている数値は 99 です。 101 番地のセルに記録されている数値は 88 です。 $
Download : sample-004.c
/*
* 2020/11/20 sample-004.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_memory.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
* print_memory_value
* 指定された address の記憶セルの内容を画面に出力する
*/
void print_memory_value ( int address ) {
printf ( "%d 番地のセルに記録されている数値は %d です。\n",
address,
get_memory_value_at ( address ) /* 値の取出し */
);
}
/*
* print_memory_set
* メモリへの記憶操作を行い、それを報告する
*/
void print_memory_set ( int address, int value ) {
/* 動作の表示 */
printf ( "%d 番地のセルに %d を記録。\n",
address, value
);
/* address 番地に value を記録する */
set_memory_value_at ( address, value ); /* 値の設定 */
}
/*
* print_line
* 横棒を表示
*/
void print_line ( void ) {
printf ( "--------------------------------------\n" );
}
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* メモリセルの容量
*/
print_memory_set ( 100, 0 ); /* 100 番地のセルに 0 を記録する */
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
print_memory_set ( 100, 100 ); /* 100 番地のセルに 100 を記録する */
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
print_memory_set ( 100, 255 ); /* 100 番地のセルに 255 を記録する */
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
/*
* 0 〜 255 ならば、記録できる
*/
print_line();
/*
* メモリセルの容量オーバー
*/
print_memory_set ( 100, 300 ); /* 100 番地のセルに 300 を記録しようとした */
print_memory_value ( 100 ); /* 100 番地のセルの内容を出力 */
/*
* 300 は記憶されていない !!
* 実は 300 を 256 で割った余り ( 44 ) が記録されている
* 256 を越える(オーバーする)情報は捨てられる !!
*/
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-004.exe 100 番地のセルに 0 を記録。 100 番地のセルに記録されている数値は 0 です。 100 番地のセルに 100 を記録。 100 番地のセルに記録されている数値は 100 です。 100 番地のセルに 255 を記録。 100 番地のセルに記録されている数値は 255 です。 -------------------------------------- 100 番地のセルに 300 を記録。 100 番地のセルに記録されている数値は 44 です。 $
Download : sample-005.c
/*
* 2020/11/20 sample-005.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_variable.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* C 言語の変数のメモリモデルによる理解
*/
char cvar; /* char 型の変数 cvar の宣言 */
char dvar; /* char 型の変数 dvar の宣言 */
/*
* 変数はアドレスをもっている
*/
printf ( "変数 cvar のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_variable_address( cvar )
);
printf ( "変数 dvar のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_variable_address( dvar )
);
/*
* 変数名が異れば、番地も異っている
*/
/*
* 変数をアドレスを利用して参照
*/
cvar = 'c'; /* 変数 cvar に、値 'c' を代入 */
dvar = 'D'; /* 変数 Dvar に、値 'D' を代入 */
printf ( "変数 cvar に記録されている文字は %c です。\n",
get_variable_value_at ( get_variable_address( cvar ) )
);
printf ( "変数 dvar に記録されている文字は %c です。\n",
get_variable_value_at ( get_variable_address( dvar ) )
);
/*
* 変数の値をアドレスを利用して変更
*/
set_variable_value_at ( get_variable_address( cvar ), 'X' );
/* 変数 cvar の所に 'X' を記録 */
printf ( "cvar は %c です。\n", cvar );
set_variable_value_at ( get_variable_address( dvar ), 'y' );
/* 変数 dvar の所に 'y' を記録 */
printf ( "dvar は %c です。\n", dvar );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
10
$ ./sample-005.exe < sample-005.in 変数 cvar のアドレスは 16 進数表現で 74ddfabe です。 変数 dvar のアドレスは 16 進数表現で 74ddfabf です。 変数 cvar に記録されている文字は c です。 変数 dvar に記録されている文字は D です。 cvar は X です。 dvar は y です。 $
Download : sample-006.c
/*
* 2020/11/20 sample-006.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_variable.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* C 言語の文字列のメモリモデルによる理解
*/
/*
* 文字列はアドレスをもっている
*/
printf ( "文字列 \"abc\" のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_string_address( "abc" )
);
/*
* 文字列の要素をアドレスを利用して参照
*/
printf ( "文字列 \"abc\" の先頭の文字は %c です。\n",
get_variable_value_at ( get_string_address( "abc" ) )
);
/*
* 文字列の要素の二つ目以後を取り出す
*/
printf ( "文字列 \"abc\" の先頭の次の文字は %c です。\n",
get_variable_value_at ( get_string_address( "abc" ) + 1 )
);
printf ( "文字列 \"abc\" の先頭の次の次の文字は %c です。\n",
get_variable_value_at ( get_string_address( "abc" ) + 2 )
);
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-006.exe 文字列 "abc" のアドレスは 16 進数表現で 401470 です。 文字列 "abc" の先頭の文字は a です。 文字列 "abc" の先頭の次の文字は b です。 文字列 "abc" の先頭の次の次の文字は c です。 $
Download : sample-007.c
/*
* 2020/11/20 sample-007.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_variable.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* C 言語の変数のメモリモデルによる理解
*/
char cvar; /* char 型の変数 cvar の宣言 */
char dvar; /* char 型の変数 dvar の宣言 */
char evar; /* char 型の変数 evar の宣言 */
/*
* 変数を並べてて宣言すると (偶然..) アドレスが連続していた..
*/
printf ( "変数 cvar のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_variable_address( cvar )
);
printf ( "変数 dvar のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_variable_address( dvar )
);
printf ( "変数 evar のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_variable_address( evar )
);
/*
* 変数をアドレスを利用して参照
*/
cvar = 'c'; /* 変数 cvar に、値 'c' を代入 */
dvar = 'D'; /* 変数 dvar に、値 'D' を代入 */
evar = '\0'; /* 変数 evar に、値 '\0' を代入 */
printf ( "cvar の所から記録されている文字列は (%s) です。\n",
get_variable_address( cvar )
);
/*
* アドレス経由で、変数の内容を変更
*/
set_variable_value_at ( get_variable_address( cvar ) + 1, 'x' );
/* 変数 cvar のアドレスの次のアドレスは dvar のアドレスなので.. */
printf ( "cvar に記録されている文字は %c です。\n",
cvar
);
/* 結果的に、dvar の内容が書き変わる */
printf ( "dvar に記録されている文字は %c です。\n",
dvar
);
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-007.exe 変数 cvar のアドレスは 16 進数表現で fba3427d です。 変数 dvar のアドレスは 16 進数表現で fba3427e です。 変数 evar のアドレスは 16 進数表現で fba3427f です。 cvar の所から記録されている文字列は (cD) です。 cvar に記録されている文字は c です。 dvar に記録されている文字は x です。 $
Download : sample-008.c
/*
* 2020/11/20 sample-008.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_variable.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* C 言語の変数のメモリモデルによる理解
*/
char carray[3]; /* char 型の一次元配列 carray の宣言 (サイズは 3) */
/*
意味的には
char carry[0]; -- cvar
char carry[1]; -- dvar
char carry[2]; -- evar
のように考えて良い (cf. sample-007.c)
*/
/*
* 配列の要素のアドレスは連続している事が保証される
*/
printf ( "変数 carray[0] のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_variable_address( carray[0] )
);
printf ( "変数 carray[1] のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_variable_address( carray[1] )
);
printf ( "変数 carray[2] のアドレスは 16 進数表現で %x です。\n",
get_variable_address( carray[2] )
);
/*
* 変数をアドレスを利用して参照
*/
carray[0] = 'c'; /* 変数 carray[0] に、値 'c' を代入 */
carray[1] = 'D'; /* 変数 carray[1] に、値 'D' を代入 */
carray[2] = '\0'; /* 変数 carray[2] に、値 '\0' を代入 */
printf ( "carray[0] の所から記録されている文字列は (%s) です。\n",
get_variable_address( carray[0] )
);
/*
* アドレス経由で、変数の内容を変更
*/
set_variable_value_at ( get_variable_address( carray[0] ) + 1, 'x' );
/* 変数 carray[0] のアドレスの次のアドレスは carray[1] のアドレスなので.. */
printf ( "carray[0] に記録されている文字は %c です。\n",
carray[0]
);
/* 結果的に、carray[1] の内容が書き変わる */
printf ( "carray[1] に記録されている文字は %c です。\n",
carray[1]
);
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-008.exe 変数 carray[0] のアドレスは 16 進数表現で 4410b3c0 です。 変数 carray[1] のアドレスは 16 進数表現で 4410b3c1 です。 変数 carray[2] のアドレスは 16 進数表現で 4410b3c2 です。 carray[0] の所から記録されている文字列は (cD) です。 carray[0] に記録されている文字は c です。 carray[1] に記録されている文字は x です。 $
Download : sample-009.c
/*
* 2020/11/20 sample-009.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_variable.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
*
*/
char carray[3]; /* char 型の一次元配列 carray の宣言 (サイズは 3) */
/*
* 配列の要素のアドレスは連続している事が保証される
*/
carray[0] = 'c'; /* 変数 carray[0] に、値 'c' を代入 */
carray[1] = 'D'; /* 変数 carray[1] に、値 'D' を代入 */
carray[2] = '\0'; /* 変数 carray[2] に、値 '\0' を代入 */
printf ( "carray[0] の所から記録されている文字列は (%s) です。\n",
get_variable_address( carray[0] )
);
/*
* 配列名は、文字列と同じように扱える
*/
printf ( "carray が表現している文字列は (%s) です。\n",
carray
);
/*
* 文字列の一部を変更する事ができる
*/
carray[1] = 'U'; /* ニ文字目を 'U' に変更 */
printf ( "carray が表現している文字列は (%s) です。\n",
carray
);
carray[0] = 'p'; /* 一字目を 'p' に変更 */
printf ( "carray が表現している文字列は (%s) です。\n",
carray
);
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-009.exe carray[0] の所から記録されている文字列は (cD) です。 carray が表現している文字列は (cD) です。 carray が表現している文字列は (cU) です。 carray が表現している文字列は (pU) です。 $
Download : sample-010.c
/*
* 2020/11/20 sample-010.c
*/
#include <stdio.h>
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* 文字配列の初期化
*/
char carray[3] = "AB";
/*
carray[0] = 'A';
carray[1] = 'B';
carray[2] = '\0';
*/
printf ( "carray[0] は %c です。\n",
carray[0]
);
printf ( "carray[1] は %c です。\n",
carray[1]
);
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-010.exe carray[0] は A です。 carray[1] は B です。 $
Download : sample-011.c
/*
* 2020/11/20 sample-011.c
*/
#include <stdio.h>
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
* アドレス演算子「&」と間接演算子「*」
*/
char carray[3] = "AB";
/*
* 添字による参照
*/
printf ( "carry[0] = %c\n", carry[0] );
printf ( "carry[1] = %c\n", carry[1] );
/*
* 間接演算子による参照
*/
printf ( "*carry = %c\n", *carry );
printf ( "*(carry+1) = %c\n", *(carry+1) );
/*
* address の比較
*/
s_print_string ( "&carry[0] = %x\n", &carry[0] );
s_print_string ( "carry = %x\n", carry );
/*
* 「&」と「*」は逆演算子
*/
s_print_string ( "carry = %x\n", carry );
s_print_string ( "&*carry = %x\n", &*carry );
s_print_string ( "carry[0] = %c\n", carry[0] );
s_print_string ( "*&carry[0] = %c\n", *&carry[0] );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-011.exe carray[0] は A です。 carray[1] は B です。 $
Download : sample-012.c
/*
* 2020/11/20 sample-012.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_memory.h" /* memory モデルを理解するための関数定義 */
/*
* ◯×ゲームのボード (一次元版)
*
* y
* 0 1 2 (y,t)
* +-----+-----+-----+ +-----+
* 0 |(0,0)|(0,1)|(0,2)| |(0,0)| 0 = 0*3+0 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* t 1 |(1,0)|(1,1)|(1,2)| |(0,1)| 1 = 0*3+1 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* 2 |(2,0)|(2,1)|(2,2)| |(0,2)| 2 = 0*3+2 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* |(1,0)| 3 = 1*3+0 = t*3+y
* +-----+
* |(1,1)| 4 = 1*3+1 = t*3+y
* +-----+
* |(1,2)| 5 = 1*3+2 = t*3+y
* +-----+
* |(2,0)| 6 = 2*3+0 = t*3+y
* +-----+
* |(2,1)| 7 = 2*3+1 = t*3+y
* +-----+
* |(2,2)| 8 = 2*3+2 = x*3+y
* +-----+
*
*/
#define BOARD_SIZE 3 /* ボードのサイズ */
#define SENTE_MARK 'o' /* 先手は 'o' (マル) */
#define GOTE_MARK 'x' /* 後手は 'x' (バツ) */
int main ( void ) {
/*
*
*/
char board[BOARD_SIZE*BOARD_SIZE]; /* サイズは 3 × 3 */
int t; /* 縱 */
int y; /* 横 */
/*
* ある局面
*
* oxx
* xoo
* oox
*/
board[0*BOARD_SIZE+0] = 'o'; /* (0,0) */
board[0*BOARD_SIZE+1] = 'x'; /* (0,1) */
board[0*BOARD_SIZE+2] = 'x'; /* (0,2) */
board[1*BOARD_SIZE+0] = 'x'; /* (1,0) */
board[1*BOARD_SIZE+1] = 'o'; /* (1,1) */
board[1*BOARD_SIZE+2] = 'o'; /* (1,2) */
board[2*BOARD_SIZE+0] = 'o'; /* (2,0) */
board[2*BOARD_SIZE+1] = 'x'; /* (2,1) */
board[2*BOARD_SIZE+2] = 'x'; /* (2,2) */
/*
*
*/
t = 0;
while ( t < BOARD_SIZE ) {
y = 0;
while ( y < BOARD_SIZE ) {
printf ( "%c", board[t*BOARD_SIZE+y] );
y = y + 1;
}
printf ( "\n" );
t = t + 1;
}
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-012.exe oxx xoo oxx $
Download : sample-013.c
/*
* 2020/11/20 sample-013.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* ◯×ゲームのボード (一次元版)
*
* y
* 0 1 2 (y,t)
* +-----+-----+-----+ +-----+
* 0 |(0,0)|(0,1)|(0,2)| |(0,0)| 0 = 0*3+0 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* t 1 |(1,0)|(1,1)|(1,2)| |(0,1)| 1 = 0*3+1 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* 2 |(2,0)|(2,1)|(2,2)| |(0,2)| 2 = 0*3+2 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* |(1,0)| 3 = 1*3+0 = t*3+y
* +-----+
* |(1,1)| 4 = 1*3+1 = t*3+y
* +-----+
* |(1,2)| 5 = 1*3+2 = t*3+y
* +-----+
* |(2,0)| 6 = 2*3+0 = t*3+y
* +-----+
* |(2,1)| 7 = 2*3+1 = t*3+y
* +-----+
* |(2,2)| 8 = 2*3+2 = x*3+y
* +-----+
*
*/
#define BOARD_SIZE 3 /* ボードのサイズ */
#define SENTE_MARK 'o' /* 先手は 'o' (マル) */
#define GOTE_MARK 'x' /* 後手は 'x' (バツ) */
/*
* 二次元の座標を一次元に変換する関数
*/
int index2d ( int t, int y ) {
return t * BOARD_SIZE + y;
}
int main ( void ) {
/*
*
*/
char board[BOARD_SIZE*BOARD_SIZE]; /* サイズは 3 × 3 */
int t; /* 縱 */
int y; /* 横 */
/*
* ある局面
*
* oxx
* xoo
* oox
*/
board[index2d(0,0)] = 'o'; /* (0,0) */
board[index2d(0,1)] = 'x'; /* (0,1) */
board[index2d(0,2)] = 'x'; /* (0,2) */
board[index2d(1,0)] = 'x'; /* (1,0) */
board[index2d(1,1)] = 'o'; /* (1,1) */
board[index2d(1,2)] = 'o'; /* (1,2) */
board[index2d(2,0)] = 'o'; /* (2,0) */
board[index2d(2,1)] = 'x'; /* (2,1) */
board[index2d(2,2)] = 'x'; /* (2,2) */
/*
*
*/
t = 0;
while ( t < BOARD_SIZE ) {
y = 0;
while ( y < BOARD_SIZE ) {
printf ( "%c", board[index2d(t,y)] );
y = y + 1;
}
printf ( "\n" );
t = t + 1;
}
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-013.exe oxx xoo oxx $
Download : sample-014.c
/*
* 2020/11/20 sample-014.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* ◯×ゲームのボード (二次元版)
*
* y
* 0 1 2
* +-----+-----+-----+
* 0 |(0,0)|(0,1)|(0,2)|
* +-----+-----+-----+
* t 1 |(1,0)|(1,1)|(1,2)|
* +-----+-----+-----+
* 2 |(2,0)|(2,1)|(2,2)|
* +-----+-----+-----+
*
*/
#define BOARD_SIZE 3 /* ボードのサイズ */
#define SENTE_MARK 'o' /* 先手は 'o' (マル) */
#define GOTE_MARK 'x' /* 後手は 'x' (バツ) */
int main ( void ) {
/*
*
*/
char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; /* サイズは 3 × 3 */
int t; /* 縱 */
int y; /* 横 */
/*
* ある局面
*
* oxx
* xoo
* oox
*/
board[0][0] = 'o'; /* (0,0) */
board[0][1] = 'x'; /* (0,1) */
board[0][2] = 'x'; /* (0,2) */
board[1][0] = 'x'; /* (1,0) */
board[1][1] = 'o'; /* (1,1) */
board[1][2] = 'o'; /* (1,2) */
board[2][0] = 'o'; /* (2,0) */
board[2][1] = 'x'; /* (2,1) */
board[2][2] = 'x'; /* (2,2) */
/*
*
*/
t = 0;
while ( t < BOARD_SIZE ) {
y = 0;
while ( y < BOARD_SIZE ) {
printf ( "%c", board[t][y] );
y = y + 1;
}
printf ( "\n" );
t = t + 1;
}
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-014.exe oxx xoo oxx $
Download : sample-015.c
/*
* 2020/11/20 sample-015.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* ◯×ゲームのボード (一次元版)
*
* y
* 0 1 2 (y,t)
* +-----+-----+-----+ +-----+
* 0 |(0,0)|(0,1)|(0,2)| |(0,0)| 0 = 0*3+0 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* t 1 |(1,0)|(1,1)|(1,2)| |(0,1)| 1 = 0*3+1 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* 2 |(2,0)|(2,1)|(2,2)| |(0,2)| 2 = 0*3+2 = t*3+y
* +-----+-----+-----+ +-----+
* |(1,0)| 3 = 1*3+0 = t*3+y
* +-----+
* |(1,1)| 4 = 1*3+1 = t*3+y
* +-----+
* |(1,2)| 5 = 1*3+2 = t*3+y
* +-----+
* |(2,0)| 6 = 2*3+0 = t*3+y
* +-----+
* |(2,1)| 7 = 2*3+1 = t*3+y
* +-----+
* |(2,2)| 8 = 2*3+2 = x*3+y
* +-----+
*
*/
#define BOARD_SIZE 3 /* ボードのサイズ */
#define SENTE_MARK 'o' /* 先手は 'o' (マル) */
#define GOTE_MARK 'x' /* 後手は 'x' (バツ) */
int main ( void ) {
/*
*
*/
char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; /* サイズは 3 × 3 */
int t; /* 縱 */
int y; /* 横 */
/*
*
*/
printf ( "sizeof ( board[0][0] ) = %d\n",
sizeof ( board[0][0] )
);
printf ( "sizeof ( board[0] ) = %d\n",
sizeof ( board[0] )
);
printf ( "\n" );
for ( t = 0; t < BOARD_SIZE; t++ ) {
printf ( "board[%d]=%x\n", t, &board[t] );
for ( y = 0; y < BOARD_SIZE; y++ ) {
/* アドレスの表示 */
printf ( "\t(%d,%d)=%x\n", t, y, &board[t][y] );
}
printf ( "\n" );
}
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-015.exe sizeof ( board[0][0] ) = 1 sizeof ( board[0] ) = 3 board[0]=173def50 (0,0)=173def50 (0,1)=173def51 (0,2)=173def52 board[1]=173def53 (1,0)=173def53 (1,1)=173def54 (1,2)=173def55 board[2]=173def56 (2,0)=173def56 (2,1)=173def57 (2,2)=173def58 $
Download : sample-017.c
/*
* 2020/11/20 sample-017.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* 再帰を利用した階乗の計算(既出)
*
* 1 ( n < 1 )
* n! = {
* n * { (n-1)! }
*/
int fact ( int n ) {
if ( n < 1 ) { // n が 0 の時
return 1;
} else {
return fact ( n - 1 ) * n; // 再帰を利用して計算
}
}
int main ( void ) {
/*
*
*/
int n = 5;
/*
*
*/
printf ( "fact(%d)=%d\n", n, fact(n) );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-017.exe fact(5)=120 $
Download : sample-018.c
/*
* 2020/11/20 sample-018.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* 仮引数変数 n のアドレスと値はどうなっているか ?
*/
int fact ( int n ) {
int f;
printf ( "(fact:前) n = %d, &n = %x\n", n, &n );
if ( n < 1 ) {
f = 1;
} else {
f = fact ( n - 1 ) * n;
}
printf ( "(fact:後) n = %d, &n = %x\n", n, &n );
return f;
}
int main ( void ) {
/*
*
*/
int n = 5;
int f;
/*
*
*/
printf ( "(main) n = %d, &n = %x\n", n, &n );
/*
*
*/
f = fact(n);
printf ( "fact(%d)=%d\n", n, f );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-018.exe (main) n = 5, &n = 27c8c3c8 (fact:前) n = 5, &n = 27c8c39c (fact:前) n = 4, &n = 27c8c36c (fact:前) n = 3, &n = 27c8c33c (fact:前) n = 2, &n = 27c8c30c (fact:前) n = 1, &n = 27c8c2dc (fact:前) n = 0, &n = 27c8c2ac (fact:後) n = 0, &n = 27c8c2ac (fact:後) n = 1, &n = 27c8c2dc (fact:後) n = 2, &n = 27c8c30c (fact:後) n = 3, &n = 27c8c33c (fact:後) n = 4, &n = 27c8c36c (fact:後) n = 5, &n = 27c8c39c fact(5)=120 $
Download : sample-019.c
/*
* 2020/11/20 sample-019.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* 引数のアドレスは ? ( 引数の順に並んいる )
*/
int subfunc ( int a, int b ) {
printf ( "a = %d, &a = %x\n", a, &a );
printf ( "b = %d, &b = %x\n", b, &b );
}
int main ( void ) {
/*
*
*/
subfunc ( 2, 4 );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-019.exe a = 2, &a = b7edab7c b = 4, &b = b7edab78 $
Download : sample-020.c
/*
* 2020/11/20 sample-020.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* 一つの引数変数から(ポインター経由で..)他の引数変数を参照する事ができる
*/
int subfunc ( int a, int b ) {
printf ( "a = %d, &a = %x\n", a, &a );
printf ( "b = %d, &b = %x\n", b, &b );
/*
* 変数 b を利用して変数 a の値が参照できる
*/
printf ( "*(&b-1) = %d, &b-1 = %x\n", *(&b-1), &b-1 );
/*
* 変数 b を利用して変数 a の値を変更(代入)できる
*/
*(&b-1) = 10;
printf ( "a = %d\n", a );
}
int main ( void ) {
/*
*
*/
subfunc ( 2, 4 );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-020.exe a = 2, &a = 4153ca6c b = 4, &b = 4153ca68 *(&b-1) = 0, &b-1 = 4153ca64 a = 2 $
Download : sample-021.c
/*
* 2020/11/20 sample-021.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* 先頭の引数のポインタを利用して、残りの引数を参照する
*/
int subfunc ( int a, ... ) {
printf ( "a = %d, &a = %x\n", a, &a );
printf ( "*(&a+1) = %d, &a + 1 = %x\n", *(&a+1), &a+1 );
printf ( "*(&a+2) = %d, &a + 2 = %x\n", *(&a+2), &a+2 );
}
int main ( void ) {
/*
*
*/
subfunc ( 1,2,3,4,5 );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-021.exe a = 1, &a = e023163c *(&a+1) = 1724570528, &a + 1 = e0231640 *(&a+2) = 11051, &a + 2 = e0231644 $
Download : sample-022.c
/*
* 2020/11/20 sample-022.c
*/
#include <stdio.h>
/*
* 引数をアドレス経由で参照する
* 最初の引数 n は、他の引数の個数としての情報を担う
* 関数(のプログラム作成時)側では、
* (実行時の呼出の時に)幾つの引数が指定されるかを知る術がない
* 最初の引数 n の「値」を信じて振る舞うしかない
*/
int subfunc ( int n, ... ) {
int i;
for ( i = 0; i < n; i++ ) {
printf ( "arg[%d]=%d\n", i, *(&n+1+i) );
}
}
int main ( void ) {
/*
*
*/
printf ( "subfunc ( 5,1,2,3,4,5 );\n" );
subfunc ( 5,1,2,3,4,5 ); // 1 から 5 の追加の引数の個数を適切に指定
printf ( "subfunc ( 3,9,8,7,6 );\n" );
subfunc ( 3,9,8,7,6 ); // 4 つの追加の引数があるのに 3 としているので、最後の値は利用されない
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-022.exe subfunc ( 5,1,2,3,4,5 ); arg[0]=0 arg[1]=0 arg[2]=0 arg[3]=3 arg[4]=135889920 subfunc ( 3,9,8,7,6 ); arg[0]=0 arg[1]=0 arg[2]=0 $
Download : sample-023.c
/*
* 2020/11/20 sample-023.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_print.h"
/*
* 最初の引数に指定した文字列の中に 「%」があったら、後の引数の値に置き換える
*/
int print_int_with_format ( char *fmt, int a, ... ) {
int i;
int j;
j = 0;
i = 0;
while ( fmt[i] != '\0' ) { /* 文字列の終わりがくるまで */
if ( fmt[i] == '%' ) { /* '%' がきたら特別処理
printf ( "%d", *(&a+j) ); /* 追加引数の値を取り出し出力 */
j = j + 1; /* 次の引数の準備 */
} else { /* '%' 以外は.. */
s_print_char ( fmt[i] ); /* その文字をそのまま出力 */
}
i = i + 1; /* 次の文字 */
}
}
int main ( void ) {
/*
*
*/
print_int_with_format ( "%\n", 99 );
print_int_with_format ( "i = %, j = %\n", 10, 20 );
print_int_with_format ( "1 st = %, 2nd = %, 3rd = % \n", 10, 20, 90 );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-023.exe i = , j = 1 st = , 2nd = , 3rd = $
Download : sample-024.c
/*
* 2020/11/20 sample-024.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_print.h"
/*
*
*/
int main ( void ) {
/*
*
*/
// printf ( "..." ); /* これまで printf は「文字列出力」専門だった */
/* 実は、もっと、凄い機能がある */
printf ( "%d\n", 99 );
// 文字列の中に「%d」をいれると、これは、その後の引数の
// 整数値引数の値に書き変わる
/*
* 引数の個数は可変長
*/
printf ( "i=%d, j=%d, k=%d\n", 10, 20, 90 );
/*
* 上と同じ事をする命令列 ( いままでは面倒な事をしていた )
*/
s_print_string ( "i=" );
s_print_int ( 10 );
s_print_string ( ", j=" );
s_print_int ( 20 );
s_print_string ( ", k=" );
s_print_int ( 90 );
s_print_newline();
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-024.exe 99 i=10, j=20, k=90 i=10, j=20, k=90 $
Download : sample-025.c
/*
* 2020/11/20 sample-025.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_print.h"
/*
* printf を利用してみる
*/
int main ( void ) {
/*
*
*/
printf ( "abc\n" ); /* いままでと同じ */
/* 文字列がそのままでる */
printf ( "i=%d\n", 10 );
/* 文字列の中の 「%d」の部分が、二つ目の引数
10 に変る */
printf ( "i=%d, j=%d\n", 10, 20 );
/* 「%d」が二度でれば二度めは三つ目の引数の値を利用 */
printf ( "a=%f\n", 12.34 );
/* 実数(浮動小数点数) の場合は 「%f」を使う */
printf ( "i=%d, a=%f, c=%c, s=%s\n", 123, 12.34, 'a', "abc" );
/* 混在も可能
%c が文字
%s が文字列(文字型へのポインタ値)
*/
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-025.exe abc i=10 i=10, j=20 a=12.340000 i=123, a=12.340000, c=a, s=abc $
Download : sample-026.c
/*
* 2020/11/20 sample-026.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_print.h"
/*
* printf の更なる機能 : 書式付きの出力
*/
int main ( void ) {
/*
* 同じ数値を異る形式(書式 / format)で出力できる
*/
printf ( "a=%10.6f\n", -12.34 );
/* 出力する形式を指定できる 10.6 は、全体 10 桁、小数点以下 6 桁の意味 */
printf ( "a=%20.10f\n", -12.34 );
/* 出力する形式を指定できる 20.10 は、全体 20 桁、小数点以下 10 桁の意味 */
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
$ ./sample-026.exe a=-12.340000 a= -12.3400000000 $
Download : sample-027.c
/*
* 2020/11/20 sample-027.c
*/
#include <stdio.h>
#include "s_print.h"
/*
* scanf, printf (出力関数) の入力版
*/
int main ( void ) {
/*
*
*/
int i;
/*
*
*/
printf ( "i の値を入力してください " );
scanf ( "%d", &i ); /* '%d' --> printf と同じ */
/* i = s_input_int(); */
/*
i = 99;
の時
scanf ( "%d", i );
は、
scanf ( "%d", 99 );
の意味。
これでは、scanf はどうやっても i の値を得る事ができない。
そこで、「&i」を指定 ( i のポインタ値がわかれば、 i の値が変更できる )
*/
/*
*
*/
printf ( "入力された i の値は %d でした\n", i );
/*
*
*/
return 0;
}
/*
*
*/
10
$ ./sample-027.exe < sample-027.in i の値を入力してください 10 入力された i の値は 10 でした $
/*
* 20201127-01-QQQQ.c
* ??????????(???????)
* ????????z????????????????????
* ????????z???(????????)????????????[???
* ?????????????????????A???????????????????
* ??:
* "12", "abc", "x" <=> "12\0abc\0x\0"
* ^^^^
* "12"
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h> /* strcmp ??p??????.. */
/*
*
*/
#define EOS '\0'
#define NO_STRING (-1) /* ?u?????????????v????\?????l */
/*
* print_string_seq
* ????????o??
*/
void print_string_seq ( char sseq[] ) {
int i; /* ????A?Q????????? */
for ( i = 0; sseq[i] != EOS; i++ ) { /* ????????????.. */
putchar ( '"' );
while ( sseq[i] != EOS ) { /* ????????o????? */
putchar ( sseq[i] ); /* ??????o?? */
i++; /* ??????? */
}
putchar ( '"' );
/* ???????Asseq[i] ??? EOS ?????? */
if ( sseq[i+1] != EOS ) { /* ?????A???????????? */
printf ( ", " ); /* ?????????o?? */
} else {
printf ( "\n" ); /* ?s??????s???o?? */
}
}
}
/*
* int next_string_seq ( char sseq[], int now )
* ???????????????
*/
int next_string_seq ( char sseq[], int now ) {
if ( sseq[now] == EOS ) { /* ???????????? */
return now; /* ???????A?i???? */
}
while ( sseq[now] != EOS ) { /* ???????????X?L?b?v???? */
/* ??????????? */
now++; /* ?????????? */
}
/* ??????Anow ??A??????????????? EOS ???u */
return now + 1; /* +1 ???鎖????A?????????????????? */
}
/*
* int find_string_seq ( char sseq[], int now, char string[] )
* ??????????T??
*/
#define NOT_FOUND (-1) /* ?u???????????????v????\?????l */
int find_string_seq ( char sseq[], int now, char string[] ) {
if ( string[0] == EOS ) { /* ?T???????????? */
/* ??`(?????????A???????????)???A?????? */
return NOT_FOUND; /* ???t?????????? */
}
while ( sseq[now] != EOS ) { /* ???????????? */
if ( !strcmp ( sseq + now, string ) ) {
/* ???????v???? */
return now; /* ?????????? */
} else {
/* ??????????? */
now = next_string_seq ( sseq, now );
}
}
/* ??????????A???t???????????? */
return NOT_FOUND;
}
/*
* main
*/
int main ( void ) {
char sseq[] = "12\0abc\0XY\0abc\0"; /* ???????????? */
int pos; /* ???????? */
printf ( "sseq = \"%s\"\n", sseq ); /* ???????????\???????? */
/* ???????????\??????? */
/* ???????????????o????A??????????\?? */
for ( pos = 0; sseq[pos] != EOS; pos = next_string_seq ( sseq, pos ) ) {
printf ( "sseq %d = %s\n", pos, sseq + pos );
}
/* ??????????????? "abc" ?????????\?????? */
for ( pos = find_string_seq ( sseq, 0, "abc" );
pos != NOT_FOUND;
pos = find_string_seq ( sseq, pos, "abc" ) ) {
printf ( "%d\n", pos );
pos = next_string_seq ( sseq, pos );
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
#define EOS '\0'
int main(void) {
char cary[5];
cary[0] = 'a';
cary[1] = 'b';
cary[2] = 'c';
cary[3] = EOS;
printf ( "cary = %s\n", cary ); /* 文字列の代わりに文字型配列名 */
printf ( "abc = %s\n", "abc" );
/* 文字列「abc」の出力 */
printf ( "先頭の文字は %c\n", cary[0] );
printf ( "先頭の文字は %c\n", "abc"[0] );
printf ( "先頭の文字は %c\n", *cary );
printf ( "先頭の文字は %c\n", *"abc" );
/* "abc"[1] = 'Z'; */ /* 文字列は変更不能 */
cary[1] = 'Z';
printf ( "cary = %s\n", cary ); /* 文字列の代わりに文字型配列名 */
/* 0 1 2 3 4
前: 'a' 'Z' 'c' EOS ? => "aZc" を表現
後: 'a' 'Z' 'c' '9' EOS => "aZc9" を表現
*/
cary[3] = '9';
cary[4] = EOS;
printf ( "cary = %s\n", cary ); /* 文字列の代わりに文字型配列名 */
/* 0 1 2 3 4
前: 'a' 'Z' 'c' '9' EOS => "aZc9" を表現
後: 'a' 'Z' EOS '9' EOS => "aZ" を表現
*/
cary[2] = EOS;
printf ( "cary = %s\n", cary ); /* 文字列の代わりに文字型配列名 */
return 0;
}
#include <stdio.h>
#define EOS '\0'
void func( char cary[] ) {
/* char *cary */
cary[0] = 'A';
}
int main(void) {
char cary[] = "abc";
/*
(1) char cary[] = { 'a', 'b', 'c', EOS };
初期化を行う場合のみ、サイズをさぼる事ができる
# サイズの指定があって
# かつ、初期化の値の個数が合わない場合
# 初期値の数が少ない場合は、足りない所に何がはいるかわからない
# 初期値の数が多い場合は、多い分は捨てられる
(2) char cary[4] = { 'a', 'b', 'c', EOS };
(3) char cary[4];
cary[0] = 'a';
cary[1] = 'b';
cary[2] = 'c';
cary[3] = EOS;
*/
printf ( "cary = %s\n", cary );
func ( cary );
/* 関数呼び出しは、呼び出し元の変数の値を変えない */
printf ( "cary = %s\n", cary );
return 0;
}
#include <stdio.h>
#define EOS '\0'
void func( char cary[] ) {
/* char *cary */
cary[0] = 'A'; /* 引数で指定された配列の最初の要素を変更 */
}
int main(void) {
char cary[] = "abc";
/*
(1) char cary[] = { 'a', 'b', 'c', EOS };
初期化を行う場合のみ、サイズをさぼる事ができる
# サイズの指定があって
# かつ、初期化の値の個数が合わない場合
# 初期値の数が少ない場合は、足りない所に何がはいるかわからない
# 初期値の数が多い場合は、多い分は捨てられる
(2) char cary[4] = { 'a', 'b', 'c', EOS };
(3) char cary[4];
cary[0] = 'a';
cary[1] = 'b';
cary[2] = 'c';
cary[3] = EOS;
*/
printf ( "cary = %s\n", cary );
func ( cary );
/* 関数呼び出しは、呼び出し元の変数の値を変えない */
printf ( "cary = %s\n", cary );
func ( cary + 1 ); /* cary 二つ目
cary + 1 -> cary[1], ..
cary -> cary[0], cary[1], ..
*/
printf ( "cary = %s\n", cary );
return 0;
}
#include <stdio.h>
#define LINE_SIZE 80
int main(void) {
char line[LINE_SIZE];
/* 文字配列を利用して、その文字配列に、
文字列と同じ形のデータを記録する事ができる */
/* 文字列を入力する場合も、文字配列に記録させられる */
printf ( "キーボードから文字列を入力し、[Enter] を押す\n" );
fgets ( line, LINE_SIZE, stdin );
printf ( "入力は、\"%s\" でした。\n", line );
/* fgets を使うと、改行を含めて、入力される */
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void) {
char c;
char d;
/*
| |
+---+
c 0x7ffffc56f776 | |
+---+
d 0x7ffffc56f777 | |
+---+
| |
*/
c = 'A';
d = 'Z';
/*
| |
+---+
c 0x7ffffc56f776 |'A'|
+---+
d 0x7ffffc56f777 |'Z'|
+---+
| |
*/
printf ( "c = %c\n", c );
printf ( "d = %c\n", d );
printf ( "&c = %p\n", &c ); /* 変数 c の前に & をつけると address がわかる */
printf ( "&d = %p\n", &d ); /* printf で address を表示する書式は %p */
/* 出力は 16 進数 */
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void) {
char cary[2];
/*
| |
+---+
cary[0] 0x7ffff3980576 | |
+---+
cary[1] 0x7ffff3980577 | |
+---+
| |
*/
cary[0] = 'A';
cary[1] = 'Z';
/*
| |
+---+
cary[0] 0x7ffff3980576 |'A'|
+---+
cary[1] 0x7ffff3980577 |'Z'|
+---+
| |
*/
printf ( "cary[0] = %c\n", cary[0] );
printf ( "cary[1] = %c\n", cary[1] );
printf ( "&cary[0] = %p\n", &cary[0] );
printf ( "&cary[1] = %p\n", &cary[1] );
printf ( "cary = %p\n", cary ); /* 配列名 */
return 0;
}
#include <stdio.h>
void func( char ca[] ) {
printf ( "F:ca[0] = '%c'\n", ca[0] );
ca[0] = 'Z';
printf ( "F:ca[0] = '%c'\n", ca[0] );
}
int main(void) {
char ca[1]; /* ca[0] という一つの文字型変数 */
ca[0] = 'A';
printf ( "M:ca[0] = '%c'\n", ca[0] );
func( ca ); /* 見えないが, ca[0] の値が書き変わる */
printf ( "M:ca[0] = '%c'\n", ca[0] );
return 0;
}
#include <stdio.h>
void func( char ca[] ) {
printf ( "F:ca[0] = '%c'\n", ca[0] );
ca[0] = 'Z';
printf ( "F:ca[0] = '%c'\n", ca[0] );
}
int main(void) {
char cv; /* cv という一つの文字型変数 */
cv = 'A';
printf ( "M:cv = '%c'\n", cv );
func( &cv ); /* 見えないが, cv の値が書き変わる */
printf ( "M:cv = '%c'\n", cv );
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void) {
char cv;
int iv;
double dv;
char cary[10]; /* cary[0] ?` cary[9] */
/* sizeof cary = sizeof char * 10 */
int iary[10];
printf ( "sizeof char = %ld\n", sizeof(cv) );
printf ( "sizeof int = %ld\n", sizeof(iv) );
printf ( "sizeof double = %ld\n", sizeof(dv) );
printf ( "sizeof char = %ld\n", sizeof(char) );
printf ( "sizeof int = %ld\n", sizeof(int) );
printf ( "sizeof double = %ld\n", sizeof(double) );
printf ( "sizeof cary = %ld\n", sizeof(cary) );
printf ( "sizeof iary = %ld\n", sizeof(iary) );
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void) {
int iary[10];
printf ( "iary = %p\n", iary );
printf ( "&iary[0] = %p\n", &iary[0] );
printf ( "&iary[1] = %p\n", &iary[1] );
printf ( "iary + 1 = %p\n", iary + 1 );
/*
(A) +1 だから、番地が 1 増える
(B) iary + 1 = &iary[1]
-> iary[1] の番地だから
iary ( iary[0] の番地 )より
sizeof int ( = 4 )
だけ大きい
実は、
*/
/*
| |
+---+
iary[0] | | sizeof int = 4
+---+
| |
+---+
| |
+---+
| |
+---+
iary[1] | | iary[0] の番地の 4 byte 先
+---+
| |
*/
return 0;
}
/*
ary[0] = *ary;
ary[1] = *(ary+1);
ary[n] = *(ary+n);
*/
#include <stdio.h>
int main(void) {
double dary[10];
printf ( "dary = %p\n", dary );
printf ( "&dary[0] = %p\n", &dary[0] );
printf ( "&dary[1] = %p\n", &dary[1] );
printf ( "dary + 1 = %p\n", dary + 1 );
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void) {
int vi = 5;
double vd = 5.0;
printf ( "%d/2 = %d\n", vi, vi/2 );
printf ( "%f/2.0 = %f\n", vd, vd/2.0 );
vi = vd; /* vd の値の型は浮動小数点数
vi の型は、整数型 */
/* => 型変換がおきている */
/* 値の型は、変数の型に「型変換」される */
printf ( "vi = %d\n", vi );
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void) {
int iv = 5.0; /* 浮動小数点数を代入 */
/* => 整数に型変換 */
printf ( "%d/2 = %d\n", iv, iv / 2 );
printf ( "%f/2 = %f\n", 5.0, 5.0 / 2 );
/* 浮動小数点数と整数型の混在 */
/* 浮動小数点数型に一度、型変換し、それを計算する
*/
return 0;
}
?O?????e : ?f?[?^?\?? (4)
?u?`
?u??????v??u?????^?z??v
?????^?z?? ( ?????^??z?? )
# ?z???v?f???????^?????
# char cary[4];
# cary[0], cary[1], cary[2], cary[3]
# 'a' 'b' 'c' '\0'
??????
?u"(?_?u???N?H?[?e?[?V????)?v???????????????
"abc" = { 'a', 'b', 'c', '\0' }
# '\0' ?? NUL ???? ( ????\??????????????????????????????? )
# EOS ( End Of String : ???????I??? ) ?????g????
?????z???A??????????????f?[?^(?????R?[?h?????)??
???(???)?????A?????????A??????????U????
?u??????v??A?????I???A??????^?z???A??????????
?\??????????AEOS ???????????????????????????????
<<????: ?????z??????????>>
?????^?z???v?f(???)???A???????\
???????v?f??????????? ( ?????????g???X?????? )
# ??????(???e????)??A???????т???????????
# => ?u??X?s?\?v???????????????
!! ??X??\???????(????????)???K?v????A
!! ?????z???p??????
?????z?????????A??????????Z????\
?u?z??v???????e???????????????n????
+1 ?????A???????????菜?????
* ????????A????????????o????
*(??????+n) = ??????[n]
*(?z??+n) = ?z??[n]
???????????????w?????z??(??????)
!!! ??????????z????w???鎖????A
!!! ????????A?z???v?f??l???X?????
fgets ??u??????v?????
==
?????????f??
1 byte ????L?^?????Z???????????????????
???Z?? : ?????????U??????????
?????\??A?L?^???????????鎖(???)???????
?L?^??????????(?f?[?^)?????????????A???x?????o????
?Z?????A??n??????????
?Z????????????A??n?????????????
C ?????????A
??????????f????????????
????A?????^?z???A????Z??????????????????
C ??????????A??n??????????
?????O??u&?v????????A
??n??鎖???????
!!! ?u&?v???O?? scanf ????????
!!! => ???????A?u??????????v?????u?????????v?????
!!! => ?????????????
!!! ????A?u??????n?????o???v????????Z?q
??n????l(?f?[?^)????A
?????????o?R??n???????????
?t??A?z??????A?????z????A??n????A
& ???????K?v?????
fgets ??????A?z????????w??
!!! ?Z??????e???X??????A??n????????
!!! => C ???????A??яo???????????n???????n????????A
!!! ????????l???A??яo????????????X??\
!!! 1) scanf ??????A?????l???X?????
!!! => ??n??n?????????
!!! => ?????O??u&?v???K?v????R
!!! ?z???n???????????
!!! ?u?z??v??A?u?z???????v?f?v???n(??l???????)
!!! ??????????u?z??v???w???鎖????
!!! ?z???v?f??l????X?????
?????^??????A????Z?????????????
?????^??T?C?Y?? 1 (byte) ?????
????^(??????..)??A??????Z?????????????\??????????A
?T?C?Y??A????Z??????
????? & ??t???鎖????A??n(?P??鐔?l?????)??鎖???????
=> printf ?? %p ??\????\
+1 ???????A?????n??????????????^??T?C?Y?????????????
?u&?????????????l?v??A?u(?P???)?????l?v??????A
?^??????????????m?????
=> ?|?C???^?[?l = ??n + ?^????
?^????
?T?C?Y(???????????????Z?????K?v??)
???Z??????????A???U?????????? ?
?u*?v??t???鎖????A????^??????????U??????????
?^???????
double ?^??l?? int ?^????????
?l??^??? ( double -> int )
double ?^?? int ?^???????????v?Z?????A
????Aint ?^??l?? double ?^?????A
???? double ?^??????v?Z???s???B
# ?^????i
課題プログラム内の「/*名前:ここ*/」の部分を書き換え「/*この部分を完成させなさい*/」の部分にプログラムを追加して、プログラムを完成させます。
Download : 20201127-01.c
/*
* 20201127-01-QQQQ.c
* 文字列の並び(文字列列)
* 一つの文字配列に複数の文字列を保存する
* 大きな文字配列に(空文字列でない)複数の文字列を納める
* 文字列列の最後には空文字列をいれ、それは文字列列の一部としない
* 例:
* "abc", "x", "12" <=> "abc\0x\012\0"
*
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h> /* strcmp を利用するので.. */
/*
*
*/
#define EOS '\0'
#define NO_STRING (-1) /* 「文字列がもうない」事を表す数値 */
/*
* print_string_seq
* 文字列列の出力
*/
void print_string_seq ( char sseq[] ) {
int i; /* 現在、参照している場所 */
for ( i = 0; sseq[i] != EOS; i++ ) { /* まだ文字列がある.. */
putchar ( '"' );
while ( sseq[i] != EOS ) { /* 文字列を出力する */
putchar ( sseq[i] ); /* 文字の出力 */
i++; /* 次の文字 */
}
putchar ( '"' );
if ( sseq[i+1] != EOS ) { /* 未だ、次の文字列がある */
printf ( ", " ); /* 区切り文字を出力 */
} else {
printf ( "\n" ); /* 行末の改行を出力 */
}
}
}
/*
* int next_string_seq ( char sseq[], int now )
* 次の文字列の場所を返す
*/
int next_string_seq ( char sseq[], int now ) {
if ( sseq[now] == EOS ) { /* 先頭が空文字列だった */
return now; /* それ以上は、進まない */
}
while ( sseq[now] != EOS ) { /* 先頭の文字列をスキップする */
/* 次の場所を見る */
/*
** この部分を完成させなさい
*/
}
/* ここで、now は、先頭の文字列の最後尾の EOS の位置 */
return now + 1; /* +1 する事により、次の文字列の先頭の場所となる */
}
/*
* int find_string_seq ( char sseq[], int now, char string[] )
* 文字列の場所を探す
*/
#define NOT_FOUND (-1) /* 「発見できなかった」事を表す数値 */
int find_string_seq ( char sseq[], int now, char string[] ) {
if ( string[0] == EOS ) { /* 探す文字列が空文字列 */
/* 定義(文字列列には、空文字列を含めない)より、含まれない */
return NOT_FOUND; /* 見付からなかった */
}
while ( sseq[now] != EOS ) { /* 空文字列でない限り */
if ( !strcmp ( sseq + now, string ) ) {
/* 文字列が一致した */
return now; /* 現在の場所を返す */
} else {
/* 次の場所を見る */
/*
** この部分を完成させなさい
*/
}
}
/* 最後までみたが、見付からないかった */
return NOT_FOUND;
}
/*
* main
*/
int main ( void ) {
char sseq[] = "12\0abc\0XY\0abc\0"; /* 文字列列を準備 */
int pos; /* 文字列の場所 */
printf ( "sseq = \"%s\"\n", sseq ); /* 先頭の文字列しか表示されない */
print_string_seq ( sseq ); /* 複数の文字列が表示される */
/* 文字列を一つずつ取り出して、場所の文字列の表示 */
for ( pos = 0; sseq[pos] != EOS; pos = next_string_seq ( sseq, pos ) ) {
printf ( "sseq %d = %s\n", pos, sseq + pos );
}
/* 文字文字列中に含まれる "abc" の場所を順に表示する */
for ( pos = 0; pos != NOT_FOUND; pos = find_string_seq ( sseq, pos, "abc" ) ) {
printf ( "%d\n", pos );
pos = next_string_seq ( sseq, pos );
}
return 0;
}
$ ./20201127-01-QQQQ.exe sseq = "12" "12", "abc", "XY", "abc" sseq 0 = 12 sseq 3 = abc sseq 7 = XY sseq 10 = abc 0 3 10 $